Dynamesh — ответ воксельным технологиям (3dcoat). Лепим неограниченные
объёмы постоянной консистенции из простого примитива, при желании делаем
сквозные отверстия булевыми методами. На практике это доступно было и
ранее, только теперь remesh+projection+операции с сабтулсами делаются в
один клик.
CurvesBrush — рисуем кривыми контуры, получаем выдавленный
объем. Очень удобно для оперативного создания всяких
болванок–заготовок. Есть кисть с функцией вращения (Lathe).
CurveTube —
рисуем кривые, получаем объемные трубы (было бы супер, если можно
изменять форму сечения, например на квадратное, но я этого не нашёл).
InsertMesh — как по мне, очень полезные кисти, позволяющие оперативно добавить к
существующей геометрии примитив (сфера, куб, голова(м или ж), ухо, губы,
нос.
Ещё несколько всяких кистей, работающих на кривых, включая Move.
Кстати, навели порядок в дефолтной палитре Brush, оставили только реально самое нужное.